第一百一十九章 没有眼泪,没有奇迹?
在车上,石川司跟高坂绘里奈聊了好几分钟。
不过最终,高坂绘里奈还是打开车门,下了车。
“石川同学,以后有机会再见。”高坂绘里奈说着,朝石川司挥了挥手。
石川司没说什么,同样挥了挥手。
等到高坂绘里奈转身,上楼,身影再也看不到了,他才启动车子,迅速离去。
回到自己租住的地方,石川司先洗了个澡,洗完到电脑桌前坐下,码字。
眼看着快要到十一点半,他才停止码字,将已写的内容保存,关闭电脑,然后打开电视,看《凉宫春日》第五话。
身为原作者也是能收到白箱的,因此第五话的成片实际上他已经看过了,不过并不妨碍他再看一遍。
他认认真真地将电视上播放的《凉宫春日》第五话看完,十二点左右,才关电视,准备睡觉。
只是,他躺在床上,翻来覆去许久,居然失眠了。
看了一下手机上面的时间,不知不觉已是一点多。
眼看着大概没那么容易睡着了,他叹息一声,起身重新将电脑打开。
登录社交平台,到“奈奈”这个账号的主页上看了看,上面不知何时已经多出一条动态:
“由Fugames制作的游戏《Clannad》将于明日上午十点正式发售,各大PC游戏平台均可购买下载,这也将是本人参与原画工作的最后一个游戏,感兴趣的朋友,还请多多支持,谢谢!”
动态下方,还附带了《Clannad》游戏的宣传海报。
从宣传海报就可以看出,这游戏跟《雪之少女》和《Air》是一个画风。
这个宣传海报,还是高坂绘里奈画的,角落有“奈奈”的水印,不过就算没有这个水印,熟悉她的画风的网友们还是一下子就能看出来。
游戏早就已经开始宣传了,Fugames的名气摆在那里,只要对galgame业界的相关信息稍稍有点关注的,应该都已经知道得差不多了。
不过“奈奈”的粉丝,还真不一定就有关注galgame业界的相关信息,有些人还是刚刚知道。
当然,真正让人感到意外的还是“最后一个游戏”这样的消息。
不少人纷纷在底下评论,询问究竟是怎么一回事。
然后,高坂绘里奈在评论区做了解释并且置顶:
“原本《Air》做完,我就准备不再担任游戏原画的工作,是富坚老师盛情挽留,我才答应做最后一个游戏的。
富坚老师人很好,而且制作的每一个游戏都非常优秀,能跟富坚老师合作制作三个游戏,是我一辈子的荣幸,不过早期关注过我的人应该都知道,我真正的梦想并不是成为一名游戏原画师。
今后我的重心会回到本职工作上面,但请大家放心,有空我还是会画一些画作,在这个账号上面分享,并不是要彻底退出绘画圈子。”
相关的解释出来之后,网友们才纷纷松了口气。
许多人在底下表示理解,不过更多的人是觉得可惜。
石川司大致地看了看,没在底下留言,转而去了论坛。
论坛上面,许多人在讨论《凉宫春日》第五话的相关内容。
毕竟第五话刚播完,加上这动画本身热度和讨论度就非常高,这时候当然是一片热议。
只是,这些话题,对石川司来说并没有太大的关注价值。
他随意地看了看,然后切换到galgame板块,查看galgame的相关讨论。
不出意外,距离《Clannad》发售虽然还有好几个小时,但已经有不少人在讨论了。
高坂绘里奈在社交平台上的那条动态,也被转发过来,引起了一些人的讨论,不过因为高坂绘里奈及时做了解释,所以大家并没有将事情怪罪到石川司头上,基本上都是在表示可惜。
这些只是比较常规的讨论,因此石川司基本上是一扫而过。
倒是有一个帖子引起了他的注意,看时间好像还是很早之前发布的,只不过因为持续有人回帖,所以一直被顶上来。
帖子的标题是这样的:“Fugames新作的发售时间确定了,各位都准备好花钱买眼泪了吗?”
催泪,这是网友们给《雪之少女》和《Air》贴上的共同的标签。
新作《Clannad》明确说了延续的这两个游戏的风格,因此说“花钱买眼泪”,倒也不算过分。
这个帖子里面,许多人发言:
“别说了,一说我又想起《雪之少女》和《Air》的内容了,哭~”
“Fugames的新作,那肯定还是要支持一下的,毕竟能把催泪系galgame做得这么好的,就只有这么一家。”
“什么时候发售,我就什么时候推荐给我的朋友,希望不会被活活打死wwww”
“还是熟悉的画风,就冲着这个画风,到时候肯定买,只可惜Fugames一直不搞十八禁版本,简直太可恶了。”
“希望新作能和《雪之少女》、《Air》一样经典。”
“反正出了一定买,省吃俭用一周也要买。”
“Fugames出品,必是精品。”
……
看好的人非常多,不过在这个帖子里面唱衰的人也不少:
“花钱买眼泪?呵,《雪之少女》也好,《Air》也罢,就没让我流过一滴眼泪,不得不承认这两个游戏确实挺优秀的,但也就那样,还不至于让我边玩边哭,新作肯定也没难度。”
“其实吧,《雪之少女》之所以催泪,主要是因为预估不到,因为当时虽然不是没有催泪系galgame,但没有做得这么好的,《Air》之所以催泪,主要还是音乐做得好,新作可能各方面也不差,但经历过两个催泪游戏的洗礼,应该没有谁还会被感动哭吧?”
“除非发生奇迹,否则新作别想赚走我一滴眼泪,富坚老师非常厉害,这我承认,但是在我这里没有奇迹。”
“没有奇迹+1,说白了《雪之少女》和《Air》都没让我哭,新作怎么可能让我感动哭?”
“它如果不说是跟《雪之少女》和《Air》一样的风格,猝不及防之下可能我还真会被感动哭,但宣传的时候就让人知道是催泪系,这能把人感动哭才怪。”
……
石川司原本心情是有点烦躁的,看到这些说“没有奇迹”、“能把人感动哭才怪”的,心情一下子舒畅了不少。
“没有奇迹吗?”
“很好。”
“到时候就让你们看一下什么叫奇迹。”
他暗暗嘀咕着,很快便关了电脑,重新躺床上睡觉。
这一回就没有继续失眠了,一觉直接睡到天亮。
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不过最终,高坂绘里奈还是打开车门,下了车。
“石川同学,以后有机会再见。”高坂绘里奈说着,朝石川司挥了挥手。
石川司没说什么,同样挥了挥手。
等到高坂绘里奈转身,上楼,身影再也看不到了,他才启动车子,迅速离去。
回到自己租住的地方,石川司先洗了个澡,洗完到电脑桌前坐下,码字。
眼看着快要到十一点半,他才停止码字,将已写的内容保存,关闭电脑,然后打开电视,看《凉宫春日》第五话。
身为原作者也是能收到白箱的,因此第五话的成片实际上他已经看过了,不过并不妨碍他再看一遍。
他认认真真地将电视上播放的《凉宫春日》第五话看完,十二点左右,才关电视,准备睡觉。
只是,他躺在床上,翻来覆去许久,居然失眠了。
看了一下手机上面的时间,不知不觉已是一点多。
眼看着大概没那么容易睡着了,他叹息一声,起身重新将电脑打开。
登录社交平台,到“奈奈”这个账号的主页上看了看,上面不知何时已经多出一条动态:
“由Fugames制作的游戏《Clannad》将于明日上午十点正式发售,各大PC游戏平台均可购买下载,这也将是本人参与原画工作的最后一个游戏,感兴趣的朋友,还请多多支持,谢谢!”
动态下方,还附带了《Clannad》游戏的宣传海报。
从宣传海报就可以看出,这游戏跟《雪之少女》和《Air》是一个画风。
这个宣传海报,还是高坂绘里奈画的,角落有“奈奈”的水印,不过就算没有这个水印,熟悉她的画风的网友们还是一下子就能看出来。
游戏早就已经开始宣传了,Fugames的名气摆在那里,只要对galgame业界的相关信息稍稍有点关注的,应该都已经知道得差不多了。
不过“奈奈”的粉丝,还真不一定就有关注galgame业界的相关信息,有些人还是刚刚知道。
当然,真正让人感到意外的还是“最后一个游戏”这样的消息。
不少人纷纷在底下评论,询问究竟是怎么一回事。
然后,高坂绘里奈在评论区做了解释并且置顶:
“原本《Air》做完,我就准备不再担任游戏原画的工作,是富坚老师盛情挽留,我才答应做最后一个游戏的。
富坚老师人很好,而且制作的每一个游戏都非常优秀,能跟富坚老师合作制作三个游戏,是我一辈子的荣幸,不过早期关注过我的人应该都知道,我真正的梦想并不是成为一名游戏原画师。
今后我的重心会回到本职工作上面,但请大家放心,有空我还是会画一些画作,在这个账号上面分享,并不是要彻底退出绘画圈子。”
相关的解释出来之后,网友们才纷纷松了口气。
许多人在底下表示理解,不过更多的人是觉得可惜。
石川司大致地看了看,没在底下留言,转而去了论坛。
论坛上面,许多人在讨论《凉宫春日》第五话的相关内容。
毕竟第五话刚播完,加上这动画本身热度和讨论度就非常高,这时候当然是一片热议。
只是,这些话题,对石川司来说并没有太大的关注价值。
他随意地看了看,然后切换到galgame板块,查看galgame的相关讨论。
不出意外,距离《Clannad》发售虽然还有好几个小时,但已经有不少人在讨论了。
高坂绘里奈在社交平台上的那条动态,也被转发过来,引起了一些人的讨论,不过因为高坂绘里奈及时做了解释,所以大家并没有将事情怪罪到石川司头上,基本上都是在表示可惜。
这些只是比较常规的讨论,因此石川司基本上是一扫而过。
倒是有一个帖子引起了他的注意,看时间好像还是很早之前发布的,只不过因为持续有人回帖,所以一直被顶上来。
帖子的标题是这样的:“Fugames新作的发售时间确定了,各位都准备好花钱买眼泪了吗?”
催泪,这是网友们给《雪之少女》和《Air》贴上的共同的标签。
新作《Clannad》明确说了延续的这两个游戏的风格,因此说“花钱买眼泪”,倒也不算过分。
这个帖子里面,许多人发言:
“别说了,一说我又想起《雪之少女》和《Air》的内容了,哭~”
“Fugames的新作,那肯定还是要支持一下的,毕竟能把催泪系galgame做得这么好的,就只有这么一家。”
“什么时候发售,我就什么时候推荐给我的朋友,希望不会被活活打死wwww”
“还是熟悉的画风,就冲着这个画风,到时候肯定买,只可惜Fugames一直不搞十八禁版本,简直太可恶了。”
“希望新作能和《雪之少女》、《Air》一样经典。”
“反正出了一定买,省吃俭用一周也要买。”
“Fugames出品,必是精品。”
……
看好的人非常多,不过在这个帖子里面唱衰的人也不少:
“花钱买眼泪?呵,《雪之少女》也好,《Air》也罢,就没让我流过一滴眼泪,不得不承认这两个游戏确实挺优秀的,但也就那样,还不至于让我边玩边哭,新作肯定也没难度。”
“其实吧,《雪之少女》之所以催泪,主要是因为预估不到,因为当时虽然不是没有催泪系galgame,但没有做得这么好的,《Air》之所以催泪,主要还是音乐做得好,新作可能各方面也不差,但经历过两个催泪游戏的洗礼,应该没有谁还会被感动哭吧?”
“除非发生奇迹,否则新作别想赚走我一滴眼泪,富坚老师非常厉害,这我承认,但是在我这里没有奇迹。”
“没有奇迹+1,说白了《雪之少女》和《Air》都没让我哭,新作怎么可能让我感动哭?”
“它如果不说是跟《雪之少女》和《Air》一样的风格,猝不及防之下可能我还真会被感动哭,但宣传的时候就让人知道是催泪系,这能把人感动哭才怪。”
……
石川司原本心情是有点烦躁的,看到这些说“没有奇迹”、“能把人感动哭才怪”的,心情一下子舒畅了不少。
“没有奇迹吗?”
“很好。”
“到时候就让你们看一下什么叫奇迹。”
他暗暗嘀咕着,很快便关了电脑,重新躺床上睡觉。
这一回就没有继续失眠了,一觉直接睡到天亮。
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