第二百零三章 Fugames的两条发展路线
1月25日,中午。
吃完午饭后,石川司便和七海千寻找了家咖啡厅,一边休息,一边等着下午上课。
面对面坐着,各自点了杯咖啡,然后石川司便拿出手机,研究了起来。
“你换手机啦?”七海千寻忽地问了一句。
石川司点了点头:“换个智能机,看看好不好用。”
智能机,在这个世界已经出现了,不过之前石川司一直没买,因为他知道初期的智能机肯定很拉,不可能像他记忆中2021年的智能手机那么方便。
这个时候的智能机也根本没普及起来,像在岛国这边,大部分的人都还在使用翻盖机。
不知道是不是国民偏好,岛国人非常喜欢翻盖机,甚至以后智能机普及了,还会有许多人在使用翻盖机。
当然,那是另一个世界的事情,这个世界将来是不是也会出现同样的情况,石川司也不清楚。
岛国的翻盖机,其实还挺好用的,原本石川司也用翻盖机,还想着等智能机普及之后,再换成智能机,不过最近在考虑Fugames新的发展路线,想着要不要搞手游,因此他就将自己的手机换成了智能机。
七海千寻倒是不知道石川司的想法,还以为石川司真的只是换个智能机体验一下。
她当即问道:“怎样?好用吗?”
石川司摇了摇头:“不行,还有很大的提升改善空间,你如果不急着换手机,明后年再买吧。”
说着,他还将自己的手机交给七海千寻,让七海千寻自己体验一下。
七海千寻接过手机,先看了看外观,评价道:“这外观,一点都不可爱。”
事实上,智能手机的外观都差不多,只不过此时此刻的智能手机,屏幕还很小,根本没有五六寸那么大。
小小的屏幕,按理说才叫可爱,然而,不只是七海千寻一个人说石川司手中的智能机外观看着不可爱,其他也有人说过。
大概这就是岛国人热衷于使用翻盖机的原因吧,可能在他们看来,只有翻盖机才能叫可爱。
石川司作为一个穿越者,对七海千寻的话自然是不认可的,不过他也没帮自己的手机做辩解,而是说道:“外观不重要,主要是功能。”
七海千寻倒也只是随口一说,她在石川司的指导下,体验起手机的各项功能。
只是很快她便忍不住嘟囔道:“也没什么嘛,感觉还不如你之前的手机。”
不如不至于,不过对石川司来说,体验确实说不上好。
不单单是硬件方面的问题,网络速度也不行,非常慢,只不过这个时代手机的网速本来就很慢,用翻盖机上网也一样慢,并不是智能机的锅。
根据这两天的研究,他觉得智能机就算这时候已经问世了,也得大概到11年甚至12年才能普及起来。
现在才08年,还早得很,因此,做手游的想法就被他暂且搁置了。
不是放弃,而是暂且搁置,以后肯定还是要做的,只不过现在还没到制作手游的最佳时机。
差不多等《魔法使之夜》做完,就可以开始做手游了。
具体做什么样的手游石川司都已经想好了,不是《fate/grandorder》,这个虽然很赚钱,但得等fate系列的ip价值再大一点,太早出非但赚不了大钱,只会扑街。
要做的是别的游戏,确切地说是要走Cygames的路线,毕竟另一个世界的Cygames就是2011年5月才成立的主打手游的公司,而且爆款频出,短短几年时间就发展成为岛国的手机游戏大厂。
时间对得上,能记住游戏的内容以及精髓所在,再加上肯砸钱,肯定能砸出一个同样的手游大厂。
至于《fate/grandorder》,等fate系列的ip价值开发得差不多了,再找个机会穿插进去,将Cygames的几款游戏当中没那么受欢迎的替换掉就是了。
路线清晰明确,不过想要具体实施,还得等好久。
现在要考虑的新路线,得从非手游的方向入手。
石川司思来想去,最终决定走FromSoftware的路线,也就是《黑暗之魂》、《血源诅咒》、《只狼:影逝二度》这些游戏的制作公司的路线。
当然,前几个游戏没有制作价值,就算要做也是从2009年发售的《恶魔之魂》入手,毕竟作为制作人的宫崎英高和FromSoftware,最早就是从《恶魔之魂》才开始在欧美硬核游戏圈子打出的名气。
不同于手游的那条发展路线,FromSoftware的这条路线能不能成功,石川司也不清楚,毕竟这家公司早在《恶魔之魂》之前就一直在做高难度游戏了,不像石川司,突然想着要做这种游戏。
而且,这种游戏的主要受众是在欧美那边,在岛国其实没那么受欢迎,偏偏石川司在欧美游戏圈子又没什么名气,根基主要还是在岛国这边。
就算这条路线失败了,也很正常。
话虽如此,试一试还是可以的,如果成功了,将来Fugames就能做到两开花。
如果失败了,从此放弃这条路线,但至少可以为2010年才要开始制作的手游积累技术经验,毕竟就算两种游戏类型不互通,也不是一点经验都无法提供。
况且,失败了也顶多亏点钱,如今的石川司,已经不需要将Fugames赚来的钱投入到b站那边,小亏一点也无妨,不是亏不起。
另外还有一点是石川司要走这条路线的原因:他想看看能不能利用这种类型的游戏,将b站的游戏区发展起来。
到时候因为难度问题,一般人多半玩不来,这种情况下,应该会有人制作游戏的通关视频,或者在直播区直播打这种游戏。
这对b站来说是有好处的。
像那些文字冒险游戏,还需要担心玩家将游戏的内容做成视频上传到网络上面,从而导致观看者看完视频之后就不买游戏了。
这种难度超高的硬核游戏,不需要担心这个,反而说不定能让观看者看完视频之后,买个游戏来体验一下。
总之,就算失败了也只是亏点钱,其他方面能收到好处,因此还是可以搞一下的。
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吃完午饭后,石川司便和七海千寻找了家咖啡厅,一边休息,一边等着下午上课。
面对面坐着,各自点了杯咖啡,然后石川司便拿出手机,研究了起来。
“你换手机啦?”七海千寻忽地问了一句。
石川司点了点头:“换个智能机,看看好不好用。”
智能机,在这个世界已经出现了,不过之前石川司一直没买,因为他知道初期的智能机肯定很拉,不可能像他记忆中2021年的智能手机那么方便。
这个时候的智能机也根本没普及起来,像在岛国这边,大部分的人都还在使用翻盖机。
不知道是不是国民偏好,岛国人非常喜欢翻盖机,甚至以后智能机普及了,还会有许多人在使用翻盖机。
当然,那是另一个世界的事情,这个世界将来是不是也会出现同样的情况,石川司也不清楚。
岛国的翻盖机,其实还挺好用的,原本石川司也用翻盖机,还想着等智能机普及之后,再换成智能机,不过最近在考虑Fugames新的发展路线,想着要不要搞手游,因此他就将自己的手机换成了智能机。
七海千寻倒是不知道石川司的想法,还以为石川司真的只是换个智能机体验一下。
她当即问道:“怎样?好用吗?”
石川司摇了摇头:“不行,还有很大的提升改善空间,你如果不急着换手机,明后年再买吧。”
说着,他还将自己的手机交给七海千寻,让七海千寻自己体验一下。
七海千寻接过手机,先看了看外观,评价道:“这外观,一点都不可爱。”
事实上,智能手机的外观都差不多,只不过此时此刻的智能手机,屏幕还很小,根本没有五六寸那么大。
小小的屏幕,按理说才叫可爱,然而,不只是七海千寻一个人说石川司手中的智能机外观看着不可爱,其他也有人说过。
大概这就是岛国人热衷于使用翻盖机的原因吧,可能在他们看来,只有翻盖机才能叫可爱。
石川司作为一个穿越者,对七海千寻的话自然是不认可的,不过他也没帮自己的手机做辩解,而是说道:“外观不重要,主要是功能。”
七海千寻倒也只是随口一说,她在石川司的指导下,体验起手机的各项功能。
只是很快她便忍不住嘟囔道:“也没什么嘛,感觉还不如你之前的手机。”
不如不至于,不过对石川司来说,体验确实说不上好。
不单单是硬件方面的问题,网络速度也不行,非常慢,只不过这个时代手机的网速本来就很慢,用翻盖机上网也一样慢,并不是智能机的锅。
根据这两天的研究,他觉得智能机就算这时候已经问世了,也得大概到11年甚至12年才能普及起来。
现在才08年,还早得很,因此,做手游的想法就被他暂且搁置了。
不是放弃,而是暂且搁置,以后肯定还是要做的,只不过现在还没到制作手游的最佳时机。
差不多等《魔法使之夜》做完,就可以开始做手游了。
具体做什么样的手游石川司都已经想好了,不是《fate/grandorder》,这个虽然很赚钱,但得等fate系列的ip价值再大一点,太早出非但赚不了大钱,只会扑街。
要做的是别的游戏,确切地说是要走Cygames的路线,毕竟另一个世界的Cygames就是2011年5月才成立的主打手游的公司,而且爆款频出,短短几年时间就发展成为岛国的手机游戏大厂。
时间对得上,能记住游戏的内容以及精髓所在,再加上肯砸钱,肯定能砸出一个同样的手游大厂。
至于《fate/grandorder》,等fate系列的ip价值开发得差不多了,再找个机会穿插进去,将Cygames的几款游戏当中没那么受欢迎的替换掉就是了。
路线清晰明确,不过想要具体实施,还得等好久。
现在要考虑的新路线,得从非手游的方向入手。
石川司思来想去,最终决定走FromSoftware的路线,也就是《黑暗之魂》、《血源诅咒》、《只狼:影逝二度》这些游戏的制作公司的路线。
当然,前几个游戏没有制作价值,就算要做也是从2009年发售的《恶魔之魂》入手,毕竟作为制作人的宫崎英高和FromSoftware,最早就是从《恶魔之魂》才开始在欧美硬核游戏圈子打出的名气。
不同于手游的那条发展路线,FromSoftware的这条路线能不能成功,石川司也不清楚,毕竟这家公司早在《恶魔之魂》之前就一直在做高难度游戏了,不像石川司,突然想着要做这种游戏。
而且,这种游戏的主要受众是在欧美那边,在岛国其实没那么受欢迎,偏偏石川司在欧美游戏圈子又没什么名气,根基主要还是在岛国这边。
就算这条路线失败了,也很正常。
话虽如此,试一试还是可以的,如果成功了,将来Fugames就能做到两开花。
如果失败了,从此放弃这条路线,但至少可以为2010年才要开始制作的手游积累技术经验,毕竟就算两种游戏类型不互通,也不是一点经验都无法提供。
况且,失败了也顶多亏点钱,如今的石川司,已经不需要将Fugames赚来的钱投入到b站那边,小亏一点也无妨,不是亏不起。
另外还有一点是石川司要走这条路线的原因:他想看看能不能利用这种类型的游戏,将b站的游戏区发展起来。
到时候因为难度问题,一般人多半玩不来,这种情况下,应该会有人制作游戏的通关视频,或者在直播区直播打这种游戏。
这对b站来说是有好处的。
像那些文字冒险游戏,还需要担心玩家将游戏的内容做成视频上传到网络上面,从而导致观看者看完视频之后就不买游戏了。
这种难度超高的硬核游戏,不需要担心这个,反而说不定能让观看者看完视频之后,买个游戏来体验一下。
总之,就算失败了也只是亏点钱,其他方面能收到好处,因此还是可以搞一下的。
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